Édition

Auteur / Auteure de jeux de société

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Tout savoir sur ce métier

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Les missions principales

L'auteur de jeux de société invente et crée les règles d'un jeu, en définit le thème et le matériel.
Imagine et conçoit des jeux de société innovants, éventuellement sur demande d'un éditeur
Développe les règles du jeu, les mécanismes de jeu et les objectifs
Collabore avec des illustrateurs et des graphistes pour la conception visuelle des jeux
Teste les prototypes de jeux pour en assurer la jouabilité et l'équilibre
Suit la production et la fabrication des composants du jeu
Peut participer à la promotion et à la commercialisation du jeu

Secteur d’activité

Ce métier s’inscrit dans le secteur Édition

Comment y accéder

Cet emploi est accessible sans diplôme mais une formation en design de jeux ou en création artistique est pertinente.
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Les compétences recherchées

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Coopération, Organisation et Développement de ses compétences

Communication
  • Apporter un appui technique lors du lancement d'une campagne promotionnelle
  • Présenter une maquette, prototype à un client
  • Argumenter les choix de conception lors de réunions de projet
  • Promouvoir le jeu sur différentes plateformes
  • Communiquer sur les concepts de jeu pour la réalisation technique
Savoir-être professionnels
  • Avoir l'esprit d'équipe
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
Organisation
  • Respecter les normes de sécurité des produits
Développement des compétences
  • Développer ses compétences en design de jeu

Production, Construction, Qualité, Logistique

Qualité
  • Evaluer la conformité esthétique et fonctionnelle d'un prototype
  • Contrôler la qualité des jeux produits
Prévention des risques
  • Assurer la sécurité des données de jeu
  • Superviser la production de composants de jeu
Conception
  • Planifier des cycles de développement de jeux

Communication, Création, Innovation, Nouvelles technologies

Recherche, Innovation
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • Elaborer des stratégies de sortie de jeu
  • Développer des mécanismes de jeu interactifs
  • Analyser les retours des testeurs pour améliorer le jeu
  • Elaborer des prototypes de jeux
  • Tester des jeux pour équilibrage
Communication, Multimédia
  • Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
  • Concevoir des niveaux de jeu détaillés
  • Assurer la cohérence des univers de jeu
  • Rédiger des instructions claires et compréhensibles
  • Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueur
Data et Nouvelles technologies
  • Analyser les comportements des joueurs pour améliorer le jeu

Pilotage, Gestion, Cadre réglementaire

Pilotage et maîtrise des coûts
  • Assurer la gestion administrative et financière d'une activité
  • Négocier avec des fournisseurs de composants de jeu
Gestion et contrôle
  • Respecter les délais et budgets alloués

Développement économique

Relation client
  • Recueillir et analyser les besoins client
  • Négocier avec les clients les détails techniques et esthétiques des projets
Développement commercial
  • Réaliser une veille de marché, une veille concurrentielle
  • Présenter des jeux lors de salons spécialisés
  • Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
Stratégie de développement
  • Gérer la production de livrables
  • Gérer les ressources de développement de jeux
  • Analyser les performances du jeu après lancement

Management, Social, Soin

Conseil, Transmission
  • Incorporer des éléments éducatifs dans les jeux
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Contexte de travail

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Horaires et durée du travail

  • Travail en horaires décalés
  • Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Conditions de travail et risques professionnels

  • Station assise prolongée
  • Travail en mode projet

Statut emploi

  • Salarié secteur privé (CDI, CDD)
  • Travailleur indépendant

Structure

  • Entreprises et milieux professionnels

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Arthur
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