Audiovisuel
Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
Code ROME
L1510
Code ROME
L1510
Tout savoir sur ce métier
Les missions principales
Crée tout ou partie des éléments graphiques et visuels d'un film d'animation ou d'un "live-action film" (court ou long métrage, série, programme court, ...) destiné à la télévision, au cinéma, à internet, ...
Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D.
Peut coordonner une équipe.
Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction).
Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D.
Peut coordonner une équipe.
Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction).
Secteur d’activité
Ce métier s’inscrit dans le secteur Audiovisuel
Comment y accéder
Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (Diplôme des métiers d'art, ...) à Master (Master professionnel, ...) dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, en art et technologie de l'image.
Il peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques et/ou techniques.
La présentation de travaux personnels (bande démo) est nécessaire pour l'obtention de contrats.
La pratique de l'anglais est indispensable.
La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigée.
Les recrutements sont ouverts sur contrat de travail à durée déterminée d'usage ou sur contrat de travail à durée indéterminée.
Il peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques et/ou techniques.
La présentation de travaux personnels (bande démo) est nécessaire pour l'obtention de contrats.
La pratique de l'anglais est indispensable.
La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigée.
Les recrutements sont ouverts sur contrat de travail à durée déterminée d'usage ou sur contrat de travail à durée indéterminée.
Les compétences recherchées
Communication, Création, Innovation, Nouvelles technologies
Communication, Multimédia
- Réaliser un storyboard
- Définir la composition d'éléments graphiques
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Intégrer les éléments d'animation dans le chaînage global du pipe-line d'animation
- Mettre en images le scénario du film d'animation (story-board ou scénarimages)
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
- Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
- Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, ...)
- Concevoir la pixellisation
- Effectuer des opérations de compositing
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
Data et Nouvelles technologies
- Analyser les résultats d'un projet
Création artistique
- Concevoir l'univers artistique du film d'animation
Recherche, Innovation
- Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors
Production, Construction, Qualité, Logistique
Production, Fabrication
- Déterminer et gérer l'éclairage
Prévention des risques
- Déterminer des mesures correctives
Développement économique
Relation client
- Recueillir et analyser les besoins client
Stratégie de développement
- Piloter une activité
Coopération, Organisation et Développement de ses compétences
Savoir-être professionnels
- Etre à l'écoute, faire preuve d'empathie
- Avoir l'esprit d'équipe
- Faire preuve de rigueur et de précision
Management, Social, Soin
Management
- Animer, coordonner une équipe
Contexte de travail
Conditions de travail et risques professionnels
- Possibilité de télétravail
Horaires et durée du travail
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
Répartition des offres d’emploi
Contrat à durée indéterminée
83%
Contrat à durée déterminée
17%

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